Fe

Котопополнение :)

А мы вчера в честь 870-летия Москвы кота "усыновили" :) Будет жить с папой.


Это Василек пока прячется. Но парень невероятно активный и общительный.
Bearka

Гидрофильное масло своими руками - практика

07245

Состав:
васло виноградных косточек 30 мл,
масло абрикосовых косточек 30 мл,
масло рисовых отрубей 20 мл,
Полисорбат 80 20 мл,
витамин Е 4 капсулы,
Д пантенол 10 мл,
эфирное масло лаванды 2 капли
эфирное масло бергамота 3 капли.
Collapse )
Bearka

Гидрофильное масло своими руками

Как приготовить гидрофильное масло для умывания.

oil

Гидрофильное масло для умывания – это очень нежное и легкое масло, которое при контакте с водой превращается в белое жидкое молочко. Такое гидрофильное масло очень мягко очищает кожу и снимает макияж. Оно подходит даже для самой чувствительной кожи, поскольку содержит всего несколько компонентов, и совсем не содержит ароматических веществ. Вы можете использовать такое масло как для очищения лица, так и для очищения кожи тела.

Базовый рецепт гидрофильного масла:
90% жидких растительных масел
10% полисорбата
Collapse )
Bearka

Весенние выставки!

Ближайшие выставки с моим личным участием:


1-ая международная выставка авторской куклы "Панна DOLL'я" состоится с 28 по 30 марта в Минском Дворце искусств (Минск, ул. Козлова, д.3). Сайт организатора www.pannadollia.com


Collapse )
Bearka

Настольная игра "Почта России"

Оригинал взят у kinoida в Настольная игра "Почта России"
Служил Гаврила почтальоном,
Гаврила письма разносил… .

История о Гавриле была заключена в семьдесят две строки. В конце стихотворения письмоносец Гаврила, сраженный пулей фашиста, все же доставляет письмо по адресу.


russian_post_game

Цель игры - доставить (максимально быстро) посылку из Москвы (1) в Санкт-Петербург (Ф). Уникальный взгляд на географию, ранее доступный лишь посвященным.

Collapse )

В соавторстве с alkor_. Муза очевидна :)

[Уточнение правил и вариация на тему (update)]Update: По просьбам трудящихся - уточнения к правилам. Как выглядит в игре ход (рекомендованый вариант):

  • Игрок бросает один кубик. (**) Передвигает фишку на выпавшее число полей, двигаясь по стрелкам. В случае развилок, можно выбирать исходящую стрелку на свой вкус.

  • Оказавшись на конечном поле, игрок смотрит соответствующую инструкцию в списке "Занимательной географии" и выполняет её.

  • Если инструкция переносит игрока на другое поле, игрок выполняет и следующую инструкцию тоже. (*)


(*) Таким образом, за один ход игрок выполняет не более двух инструкций. Это оказалось оптимальным - с одной стороны, позволяет попасть на все поля, с другой - попасть на все инструкции :)
(**) Если ход игрока начинается с "тупикового" поля (из которого нет стрелок), то вместо выбрасывания кубика, игрок выполняет инструкцию поля.

Вариация на тему: вместо следования из пункта 1 в пункт Ф, можно в начале игры вытягивать пункты, между которыми будет осуществлять почтовое сообщение каждый игрок.